Company Profile #44844

Magic Trans

Company Management
owner
manager
manager
representative
dispatcher
dispatcher
dispatcher
dispatcher
dispatcher
dispatcher
dispatcher
dispatcher
dispatcher
dispatcher
dispatcher
dispatcher
Euro Truck Simulator 2 Monthly Statistics - ETS2
American Truck Simulator Monthly Statistics - ATS
Awards
Company Description
Image
Firma Magic-Trans za swój początek przybiera datę 23.01.2017 r.
Zajmuje się ona transportem różnego typu ładunków na terenach Europy i Ameryki.
Dlaczego Magic ? Bo dla nas jazda to magia, a jeszcze większą magię można poczuć
gdy jeździ się w kilka osób, a nawet kilkanaście ...

Image
Na dzień 11.04.2020 r., nasza firma dysponuje 25 osobowym składem wykwalifikowanych
kierowców gotowych przewieźć każdy, nawet ten najbardziej delikatny ładunek.
Staramy się o to by, każdy z naszych kierowców jeździł przede wszystkim przepisowo i bezpiecznie,ponieważ dzięki temu gra ta będzie urealniona, a na dodatek będzie stanowić rozrywkę dla ogółu graczy.
Wiek naszych kierowców można uplasować na poziomie 27 roku życia, staramy się o to, by
każdy znalazł swojego rówieśnika, ale oczywiście nie skreślamy młodszych.
Można powiedzieć, że działamy ponad podziałami - nawet tymi wiekowymi.
Najmłodsza osoba w firmie ma aktualnie 16 lat, zaś jednym z najstarszych kierowców jest 47-latek.
Ten przykład idealnie wskazuje na to, że da się porozumieć i porozmawiać na różne
tematy nie tylko związane z grą, mimo rozbieżnego wieku.
Funkcjonujemy zarówno na trybie wieloosobowym i jednoosobowym.
Posiadamy własne malowania zarówno ciągnika jak i naczepy firmowej w trybie siglepayer

Image
1.Kultura zachowania w grach ETS2 i ATS oraz na kanałach przeznaczonych do tych gier
2.Jazda zgodna z zasadami ruchu drogowego
3.Sprawny mikrofon
4. Przejechanie 3.5 tysięcy kilometrów w ciągu tygodnia
5. Udział przynajmniej w 2 konwojach, w miesiącu
6. Aktywność na discordzie oraz forum firmowym

Image
1.Rekrutujemy od 16 roku życia
2.Rekrutacja przeprowadzona jest przez Dominika, Fajowego lub Grzegorza
3.Przebieg rekrutacji:
a) zgłoszenie CV
a) przyjęcie lub odrzucenie podania, wiadomość zwrotna z terminem rekrutacji
c) część teoretyczna (rozmowa na discord)
d) część praktyczną (jazda,parkowanie,itd)
e) wydanie pozytywnej lub negatywnej decyzji w sprawie kandydata

Image
fb: https://www.facebook.com/MagicTransvs/
gmail: magic.transvs@gmail.com
strona: https://magictransvs.wixsite.com/magictrans
discord: (po kontakcie z zarządem)
Company Rules
Euro Truck Simulator 2 Limit 21 500 km
Real
American Truck Simulator No limit
REGULAMIN



§1 REKRUTACJA
1.Rekrutujemy od 16 roku życia
2.Rekrutacja przeprowadzona jest przez: Dominik, Fajowego lub Grzegorza
3.Przebieg rekrutacji:
-zgłoszenie CV
-przyjęcie lub odrzucenie podania, wiadomość zwrotna z terminem rekrutacji
-część teoretyczna (rozmowa na discordzie)
-część praktyczna (jazda,parkowanie,itd)
-wydanie pozytywnej lub negatywnej decyzji w sprawie kandydata

§2 ZASADY OGÓLNE
1.Kultura zachowania w grach ETS2 i ATS oraz na kanałach przeznaczonych do tych gier
2.Jazda:
-prędkość maksymalna 90 km/h
-zatrzymywanie się na sygnalizacji świetlnej (wyjątek roboty drogowe i drogi zamknięte)
-zakaz wyprzedzania w miejscach nieprzystosowanych do tego manewru
-zakaz zatrzymywania się w miejscach niedozwolonych
3. Kierowca zwolniony dyscyplinarnie z firmy nie ma możliwości powrotu
4. Nagrywanie discord-a tylko za zgodą zarządu
6. Sprawy dotyczące firmy należy kierować do Dominika, Fajowego lub Grzegorza
7. Wymagana jest aktywność na forum firmowym
8. Obowiązkowe jest usprawiedliwienie z konwojów między firmowych, firmowych oraz zebrań (min. 2 godz przed wyjątkowe sytuacje omawiać z zarządem)

​​§3 OBOWIĄZKI W FIRMIE
1. W ciągu tygodnia przejechanie 3.5 tysięcy kilometrów dla kierowcy, dla podwykonawcy okres rozliczeniowy jest liczony w ciągu miesiąca i wynosi minimum 10 000 km
2. Przejechanie 2 tras tzw. ‘’rozpisek’’
3. Wymagana aktywność na kanałach discord podczas robienia trasy
4. Uczestnictwo w konwojach międzyfirmowych

§4 SYSTEM ROZLICZEŃ
1. Każdy pracownik zobowiązany jest do oddawania tras w systemie rozliczeniowym – ‘’Virtual Trucker’’
2. Maksymalna długość pojedynczej trasy to 8000 km
3. Aby oddać dostawę ładunek nie może przekraczać 9.9 % uszkodzeń
4, Dwa screeny potwierdzające trasę:
-pierwszy z tabem f6 oraz widocznym malowaniem oraz naczepą (może być time pod warunkiem że jest widoczne miejsce rozładunku)
-drugi z tabem, komendą /time oraz ramką z podsumowaniem trasy
5, W notatce kierowcy wpisujemy:
- dodatkowe informacje (rozpiska, konwój firmowy, konwój międzyfirmowy, konwój kierowcy, konwój z fabułą)
6. Nie zaokrąglamy uszkodzeń oraz zużytego paliwa
7. Każdy pracownik ma obowiązek dodania trasy przed upływem 48h. od zakończenia dostawy oraz w tygodniu i miesiącu zakończenia dostawy (wyjątkowe sytuacje uzgadniać z zarządem)
8. Pola ‘’ADR’’ oraz ‘’PREMIE’’ wypełniamy uczestnicząc w projekcie ''realna ekonomia''
9. Aby trasa została zaakceptowana na tachografie należy trasę przebyć z naczepą firmową, naczepą ze spedycji w grze krone lub schwarzmuller
10. Podwozia z 4 ośkami można tylko przewozić ładunki ponadgabarytowe czyli z special transport i heavy cargo pack.
11. Trasy można oddawać ze spóźnieniem

§5 INFORMACJE DOTYCZĄCE REKRUTÓW
1. Rekrut ma obowiązek dodać trasę w przeciągu 48 h od przyjścia do firmy
2. Okres próbny kończy się po 2 tygodniach i przejechaniu łącznie min. 10 tys km. jednak zarząd zastrzega sobie prawo awansowania danej jednostki w terminie wcześniejszym niż jest to wyżej ustalone
3. Zarząd może po okresie próbnym:
zwolnić daną osobę
zatrudnić jako kierowcę
przedłużyć okres próbny

§6 URLOPY ORAZ USPRAWIEDLIWIENIA
1. Każdy ma możliwość wzięcia urlopu tylko i wyłącznie po napisaniu podania na naszym firmowym forum.
- wzór podania o urlop:
Ja..(nick np Dominik) Proszę o urlop w terminie (np. 17.03-23.03) ze względu na... (np. wyjazd do rodziny). Liczę na pozytywne rozpatrzenie.
a) Każdy pracownik który przebywa na urlopie musi zakończyć miesiąc z przebiegiem 15 tys km w rankingu miesięcznym.
2. Urlop trwający dłużej niż 4 tygodnie upoważnia zarząd do zawieszenia na okres urlopu danego kierowcy. Po tym okresie kierowca może wrócić do firmy
3. Aby uzyskać usprawiedliwienie z konwoju lub zebrania należy napisać podanie o usprawiedliwienie na firmowym forum.

§7 MULTIPLAYER
1. Zachowywać bezpieczną odległość min. 80 m. od osoby jadącej przed nami.
2. Jazda scout tylko dozwolona tylko podczas pilotowania (wyznaczeni przez zarząd)
3. Kultura na CB Radio oraz czacie w grze
4. Dopuszczane są modyfikację wcześniej omówione z zarządem

§8 SINGLEPLAYER
1. Na trybie jednoosobowym nie obowiązuje malowanie firmowe
2. Dopuszczane są modyfikację wcześniej omówione z zarządem
3. Grając w ets na trybie jednoosobowym należy spełnić normę 3.5 tys km w trybie wieloosobowym

​§9.KONWOJE
1. Osoby które nie mają możliwości uczestniczyć w konwoju mają obowiązek usprawiedliwić swój brak obecności
zgodnie z §6 pkt 3.
2. W przypadku nieusprawiedliwiona obecności na konwoju kierowca dostaje punkty karne (zgodnie z taryfikatorem).
2. Ciągnik:
wyznaczony przez zarząd
naprawiony
zatankowany
bez żadnych dodatków wizualnych oraz bez DLC
największy silnik
podwozie 4x2
najwyższa kabina
listwa międzyosiowa
domyślne ustawienia (lusterka, grille itd.)
3. Naczepa firmowa (bez dlc)
4. Odległość min. 100 metrów od osoby jadącej przed naszym zestawem
5. Zakaz ładunków z WOT-a
6. Zakaz wyprzedzania bez zgody prowadzącego
7. Każda osoba zobowiązana jest wstawić się punktualnie na zbiórkę wyznaczoną przez zarząd firmy
8. Zdjęty ogranicznik prędkości​
9. Uczestnictwo na czacie głosowym (nie można być zmutowanym)​​

§10 USTAWIENIA W GRZE ORAZ STEAm​
1.W grze:
-Pod TAB odpowiednio:
rekrut na kolor biały R:255 G:255 B:255- [R Magic-Trans]
na kolor-zielony R:0 G: 143 B:86- KIEROWCA
na kolor-czerwony R:215 G:0 B:0 osoby z zarządu
-Waluta ,,złotówki'
- Prędkość w KM/H oraz dla pojazdów ciężarowych
- Realistyczne spalanie paliwa
- Malowanie firmowe
2. W steam:
- ustawiamy logo
3. Wymagane posiadanie osób z zarządu na platformie steam
4. Osiągając pozycję kierowcy ustawienie przedrostka przed nazwą na truckersmp: [Magic-Trans]

§11 KARY I ZAWIESZENIE
1.Kierowcy otrzymują za złe zachowanie ostrzeżenia czyli punkty karne
2.Gdy kierowca ma na swoim koncie 20 punktów karnych wezwany na ‘’dywanik ‘’
3.Każdy pracownik może zostać zawieszony decyzją zarządu
- Podczas zawieszenia nie można grać z logiem firmowym, nazwą oraz zakazane jest wrzucanie tras z danego okresu
- O zawieszeniu kierowcy decyduje nie przestrzeganie regulaminu
3. Za wszelkie łamanie regulaminu pracownikowi przyznawane są pkt karne według taryfikatora;.

​§12 PROJEKTY
1. Nieobowiązkowy projekt ''realna ekonomia''
2. Obowiązkowy projekt rozpiski

List of employees [21]
Loading