Company Profile #157601
International Cargo Logistic
No awards were received.
Vítejte na naší firemní stránce na Trucksbooku. Jsme virtuální firma ICL která jezdí pro zábavu, společné jízdy a atd. Hrajeme převážně ETS 2 (Euro Truck Simulator 2) ale i ATS (American Truck Simulator). Zakázky zapisujeme do Trucksbooku. Pokud máš zájem a chtěl bys být společností naší firmy tak neváhej a přidej se k nám!
Limit
5 000
km
Real + Race
Limit
5 000
km
Real + Race
Limit
2 900
mi
Real + Race
Pravidla Firmy International Cargo Logistic [ICL]
• Jezdíme reálnou jízdu do 95 km/h. Závodní po splnění reálného limitu
• Povinný limit je reálka s 5000km. Závodní je pak kdo chce. NENÍ POVINNÁ!
• Limit 20 000 km a výš je dobrovolný pro aktivnější hráče
• Komunikace přes Discord
• Povinný firemní skin.
• Konvoje dle domluvy
• Před nickem musí být napsáno červenou barvou [ICL]. H=360, S=100, V=41.
• Pokud nebudeš aktivní déle než 2 týdny a budeš to vědět předem, napíšeš na vedení firmy (majitel nebo ředitelé) přímo jim na Discord
Jezdíme reálně. Závodně dle domluvy.
PRAVIDLA KONVOJE A SPOLEČNÝCH JÍZD
• Místo začátku konvoje i veškerých srazů bude dle domluvy
• Hlasování o datu a času začátku konvoje navrhuje pouze SPRÁVCE KONVOJE (ředitelé neboj majitel)
• Pokud bude odhlasován a znám den, čas a trasa konvoje, všichni hráči budou v ten daný čas už připraveni na místě srazu a až poté se připojí do místnosti Konvoj na discordu, nikdo nebude nikam jezdit, všichni budou mít plnou nádrž, nikdo nebude poškozen
• Hráči si vybírají zakázku ať už do cílového města, nebo podél trasy ale budou mít na mapě nastavený bod v cílovém městě
[Jízda v konvoji]:
• Rozestupy mezi tahači 50-100 metrů
• Hlava konvoje: první hráč v konvoji (někdo z ředitelů) bude vždy upozorňovat na jakoukoliv situaci před ním (havárie, sjezdy, zúžení i práce na silnici)
• Tělo konvoje: tvoří ostatní hráči, kteří si užívají jízdu.
• Ocas konvoje: většinou tvoří hráči, kteří mají lagy a drží si větší rozestupy, upozorňují na závodníky a neukázněné hráče
• Hráči, kterým končí zakázky v městech podél trasy konvoje dříve než v cílovém městě, zakázku odevzdají, přičemž na ně konvoj nečeká, hráč poté dožene konvoj, ať už bez zakázky nebo s jinou zakázkou do cílového města
• V cílovém městě ohlásí správce konvoje další průběh
[Dopravní nehody]:
• Pokud se některý z hráčů v konvoji převrátí, nechá se okamžitě odtáhnout, nikdo jej nebude převracet nárazy, na nikoho se nečeká, hráč konvoj dožene
• Pokud hráč v konvoji utrpí, tak vysoké poškození, že mu selhává motor, zastaví v odstavném pruhu, dokud nebude opravený pomocí /fix a následně konvoj dožene. (PLATÍ POUZE V TRUCKERSMP!!!)
• Jezdíme reálnou jízdu do 95 km/h. Závodní po splnění reálného limitu
• Povinný limit je reálka s 5000km. Závodní je pak kdo chce. NENÍ POVINNÁ!
• Limit 20 000 km a výš je dobrovolný pro aktivnější hráče
• Komunikace přes Discord
• Povinný firemní skin.
• Konvoje dle domluvy
• Před nickem musí být napsáno červenou barvou [ICL]. H=360, S=100, V=41.
• Pokud nebudeš aktivní déle než 2 týdny a budeš to vědět předem, napíšeš na vedení firmy (majitel nebo ředitelé) přímo jim na Discord
Jezdíme reálně. Závodně dle domluvy.
PRAVIDLA KONVOJE A SPOLEČNÝCH JÍZD
• Místo začátku konvoje i veškerých srazů bude dle domluvy
• Hlasování o datu a času začátku konvoje navrhuje pouze SPRÁVCE KONVOJE (ředitelé neboj majitel)
• Pokud bude odhlasován a znám den, čas a trasa konvoje, všichni hráči budou v ten daný čas už připraveni na místě srazu a až poté se připojí do místnosti Konvoj na discordu, nikdo nebude nikam jezdit, všichni budou mít plnou nádrž, nikdo nebude poškozen
• Hráči si vybírají zakázku ať už do cílového města, nebo podél trasy ale budou mít na mapě nastavený bod v cílovém městě
[Jízda v konvoji]:
• Rozestupy mezi tahači 50-100 metrů
• Hlava konvoje: první hráč v konvoji (někdo z ředitelů) bude vždy upozorňovat na jakoukoliv situaci před ním (havárie, sjezdy, zúžení i práce na silnici)
• Tělo konvoje: tvoří ostatní hráči, kteří si užívají jízdu.
• Ocas konvoje: většinou tvoří hráči, kteří mají lagy a drží si větší rozestupy, upozorňují na závodníky a neukázněné hráče
• Hráči, kterým končí zakázky v městech podél trasy konvoje dříve než v cílovém městě, zakázku odevzdají, přičemž na ně konvoj nečeká, hráč poté dožene konvoj, ať už bez zakázky nebo s jinou zakázkou do cílového města
• V cílovém městě ohlásí správce konvoje další průběh
[Dopravní nehody]:
• Pokud se některý z hráčů v konvoji převrátí, nechá se okamžitě odtáhnout, nikdo jej nebude převracet nárazy, na nikoho se nečeká, hráč konvoj dožene
• Pokud hráč v konvoji utrpí, tak vysoké poškození, že mu selhává motor, zastaví v odstavném pruhu, dokud nebude opravený pomocí /fix a následně konvoj dožene. (PLATÍ POUZE V TRUCKERSMP!!!)
Loading